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オクトパストラベラー II · Unity シーン描画再現
Unity でニューデルスタのシーン描画を再現。ドット絵のキャラクター、緻密な背景、光と影、被写界深度を組み合わせています。
担当内容
シェーダー調整、描画制御、シーンの統合
使用ツール
Unity 6.6 · C# · HLSL
種類
個人制作
『オクトパストラベラー II』の素材と配置を用い、Unity でシーンの描画を再構築した個人の技術研究です。Unity 向けのシェーダー調整、マテリアル編集、描画制御、シーンの統合を行っています。映像では、キャラクターが通りから小さな室内へ入り、再び外へ戻ります。建物に入ると手前の壁がフェードアウトし、室内が見えるようになります。紹介するのはシーン描画の再現であり、ゲーム全体のリメイクではありません。
描画再現の制作担当:XmingCat。キャラクター、環境素材、元のシーン配置は『オクトパストラベラー II』に由来し、権利は各権利者に帰属します。本作品集では成果の画像と映像を掲載し、原作の素材は配布していません。
室内への切り替え
