UE / Unity / 個人制作
エンドフィールド · UE キャラクター描画再現
Unreal Engine でチェン・センユーの操作可能なキャラクター表示画面を再現。動作やカメラ角度による見え方を紹介します。
担当内容
描画処理の統合、マテリアル制御、キャラクター表示
使用ツール
Unreal Engine 5.8 · C++ · HLSL
種類
個人制作
『アークナイツ:エンドフィールド』のチェン・センユーのキャラクター表示画面を再現した個人の技術研究です。描画、動作、表情、衣服の物理挙動を統合し、マテリアルパラメーターの編集とカメラ操作に対応させています。映像では、動くキャラクターをさまざまな角度から確認できます。制作範囲は描画とキャラクターの表示であり、原作の戦闘や育成システムは含みません。
描画再現の制作担当:XmingCat。キャラクター、アニメーション、環境素材は『アークナイツ:エンドフィールド』に由来し、権利は各権利者に帰属します。本作品集では成果の画像と映像を掲載し、原作の素材は配布していません。
カメラと動作
