UE / Unity / 个人项目

终末地 · UE 角色渲染复现

在 Unreal Engine 中复现陈千语的交互式角色展示页,呈现角色动作与不同镜头角度下的效果。

参与内容

渲染整合、材质参数控制与角色展示

工具

Unreal Engine 5.8 · C++ · HLSL

类型

个人项目

这项个人技术研究以《明日方舟:终末地》的陈千语角色展示页为对象,整合角色渲染、动作、表情和服装物理,并提供材质参数编辑与镜头控制。录像展示角色的连续动作及不同镜头角度下的表现。作品聚焦渲染与角色展示,不包含原游戏的战斗或养成系统复刻。

渲染复现由 XmingCat 完成。角色、动画与环境素材来自《明日方舟:终末地》,相关权利归原权利人所有。本作品集仅展示成果图片与视频,不分发原游戏素材。

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