UE / Unity / 个人项目
终末地 · UE 角色渲染复现
在 Unreal Engine 中复现陈千语的交互式角色展示页,呈现角色动作与不同镜头角度下的效果。
参与内容
渲染整合、材质参数控制与角色展示
工具
Unreal Engine 5.8 · C++ · HLSL
类型
个人项目
这项个人技术研究以《明日方舟:终末地》的陈千语角色展示页为对象,整合角色渲染、动作、表情和服装物理,并提供材质参数编辑与镜头控制。录像展示角色的连续动作及不同镜头角度下的表现。作品聚焦渲染与角色展示,不包含原游戏的战斗或养成系统复刻。
渲染复现由 XmingCat 完成。角色、动画与环境素材来自《明日方舟:终末地》,相关权利归原权利人所有。本作品集仅展示成果图片与视频,不分发原游戏素材。
镜头与动作
